Waarover gaat deze vorming?
In deze vorming rond trans representatie in video games starten we met een kort overzicht van trans personen die werken/werkten binnen de video game industrie. Daarna kijken we uitgebreid naar de geschiedenis van trans personages in video games. Wanneer spreken we van “trans representatie” binnen video games? Wat voor representatie is er? Zijn er bepaalde thema’s (“tropes”) en stereotypes die terugkomen en die we beter kunnen vermijden in toekomstige games?
De vorming wordt aangeboden door een KLIQ vrijwilliger met een achtergrond in Game Design en Gender & Diversiteit.
Voor wie is het bedoeld?
Deze vorming is voor iedereen die kennis wil maken met de representatie van trans personages binnen de video game wereld. Indien gewenst kunnen er ook tips & tricks worden meegegeven over hoe je best met trans personages in een video game kunt interageren.
De vorming duurt 1u à 1u30, afhankelijk van de voorkennis van de deelnemers.